在车身设计中,指曲线应连续、光滑、曲率变化均匀 且 无多余拐点。
若两条曲线上所有对应点的纵坐标与各自的高之比相等、横坐标与各自的底之比相等,则此两曲线互为比例曲线。
当两条曲线高与底之比相等时,则不仅是比例曲线,而是相似曲线
在直母线连续运动形成的曲面上,任意相邻两素线彼此交叉时的曲面为扭曲面,扭曲面为不可展曲面。如 柱状面 和 锥状面。
- 柱状面:直母线沿两根曲导线 且 始终平行于一固定导平面连续运动 所形成的曲面。
- 锥状面:母线沿一根曲导线 且 始终相交于一直导线而运动 所形成的曲面。
- 大部分车身曲面 均为 可变母线的复杂曲面(自由曲面)。
为了确定 各个复杂的空间曲面的形状,在传统的车身设计中 采用 几何变换的方法,绘出的 通过已知边界范围的 唯一确定的 空间曲面的 形状。
用一系列 平行于坐标面的平面和曲面 相截 所得到的 截面曲线的投影 所组成的网状图形。